indienova.com/game/neko-nin-exheart
斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之里赶来了!……忍♪」 猫耳忍者ゆら和たま说着这种话突然送上了门来、虽然主人公一开始面对初来乍到就“最喜欢了”气场全开的这两只还有些拒绝……抚养费该怎么办?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?
indienova.com/steam/game/1103510
审核严谨和审核周期以及我们对游戏保持严谨的态度,故调整价格到美金199.99人民币99999来保证你们不购买而我们有足够时间完善这部作品……1、像素风角色扮演+模拟经营+求生+武侠题材游戏;2、开放式世界,你可成为一代枭雄,可以成为一名商人开店经商……你有可能在任何一天击杀一只怪物产生随机事件对你的未来发生转变;8、小游戏:还记得那些能让你在休闲时光玩个几分钟的小游戏吗?
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126
但是,事实真的如此泾渭分明吗?……我的想法是,这个只是作为设计方法的不同,在一个游戏被做出来后,好坏不取决于开始的设计方式。……,我把链接也放在下面的参考里了
indienova.com/game/kira-kira
过着既不参加社团活动也不投身考试复习,而只是拼命打工的惨淡生活。……可以说是过足瘾了。……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了
indienova.com/groups/post/1089
但现实……假如你亲戚有一个孩子沉迷游戏,荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么办?……举个不恰当的例子(这个事情准确与否我都不记得了,笑),貌似有人问过深海守护者孙一峰会让孩子玩游戏吗,他说可以……(注意这里是不主要,很多时候游戏也要背一部分责任,这贴里就不细说,这里姑且认为楼主所说的情况中游戏自身的成瘾诱导等负面因素不是主要原因
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
嘿,你有过这种经历吗?……,这不香吗?……自实习后我在满是质疑的噪声中失联了,迷失在自我救赎的漩涡里
indienova.com/steam/game/2532200
《我要当首富》不仅仅是一个简单的开店游戏,它提供了更多有趣的玩法,让你挑战各路富豪,打造自己的商业帝国……游戏还原了现实生活,让你感受到富豪的世界。跟随主人公的趣味经历,你会忍俊不禁,还有超多成就等你达成!
版本:Early Access
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